Это самая первая и самая распространенная ошибка среди начинающих. Снайпер вам представляется как человек, лежащий в 2 км. В WarFace слишком высокий уровень динамики и слишком маленькие карты.
Даже когда выжидаете кого-то совершайте круговые движения с маленькой амплитудой и иногда проверяйте тыл. Поставьте туда мину, например.
При ситуации, когда вы выходите из укрытия в прицеле, то сильно снижается ваша мобильность. Выходите вы очень медленно. А значит, что пристрелить вас не составляет проблем. А вот с ситуацией, когда вы встаете из-за укрытия все несколько сложнее.
У каждого свое мнение и свои умения. Сайт для трени Заключение. Я ленивая задница и мне лень читать. JustLikeYou Я ленивая задница и мне лень А я все прочитал:
В общем, если возникают ситуации, где вы уверены, что вас перестреляют, отступайте, бегите и убивайте с более выгодной дистанции и позиции. Нет, я не говорю о ожидании противника. Многие начинающие снайпера после начала матча несуться сломя голову в самую гущу и погибают в числе первый под гранатой. Погуляйте по карте естественно на безопасных местах оцените силы противника, основные места откуда лезут вражины. В общем, дождитесь, пока нарисуется примерная картина боя. Обычно это происходит секунд за минуту.
Кто решил стать тру снайпером, но еще не умеет им играть, прочтите, думаю будет полезно. Да, и еще одно. К снайперам с полуавтоматикой данный пост не относиться. Так как настоящий снайпер - это снайпер с болтовкой. Да и в реальной жизни человек с полуавтоматической винтовкой не позиционируется как снайпер, его название Шарпшутер. Тоесть более меткий стрелок чем обычные пехотинцы, который может вести огонь на более длинных дистанциях. Тут все, поехали дальше.
Ничего необычного - это просто недостаток движка. Учитывайте это время, иначе пуля уйдет в молко. Частично эту проблему можно решить при использовании 5х прицела, тогда интервал уменьшается до 0. Не наводите прицел раньше времени. Многие игроки совершают ошибку, когда перестреливаясь с целью уходят в укрытие, а потом включив режим прицеливания пытаются выйти и застрелить цель, считая, что они не потеряют времени.
Не стреляйте на авось. Да я понимаю, мы все русские почти и полагаемся на него. Но пытайтесь не делать так. Не стреляйте с болтовки от бедра. Просто заставляйте себя при ближней лобовой стычке достать пистолет или хотя бы нож в следующих гайдах я подскажу как помочь себе. Потому что, если вы промажете, шанса уже не будет. А вот если достанете пистолет, то у вас есть как минимум 6 или 7 шансов. Не таких фатальных конечно, но их больше. Учитывайте предсказуемость и недостатки классов.
Конечно, ситуации возникают разные и я просто привел рабочий пример. Все наберется с опытом. Как сказал мне нАну: Играйте мясорубку онли болтовки, онли болтовки с титаном кроме вас.
Более того, все более или менее нормальные позиции обкидываются гранатами или обходятся путем подсадки. Кроме того есть же и другие снайперы, которые не дурачки. В общем, фрага - смена позиции, еще фрага - смена позиции. Но учитывайте, что бежать не знамя куда не подходит. У вас уже должны быть приблизительные места для передислокации. Исследуйте карты от и до.
Многие неопытные снайперы знают, что такое получить пулю в лоб или нож под лопатку, когда стоишь-сидишь-лежишь и выжидаешь кого-то. Это тоже очень распространенная ошибка.
Онли меды кроме вас. Увидели какого-нибудь норм снайпера, попросите его сыграть с вами 1 на 1. Да вы будете сливаться, да будет тяжело, но этот мазохизм настолько вас натренирует, что играть вам будет легко и приятно.
Вот, например, ждете вы врага на какой-нибудь длине. И вот он выбегает из-за угла и Аааа, он просто лег, а вы-то были готовы к стоячему противнику. К чему я веду. Что будет делать штурм? Что будет делать инж? Что будет делать мед? Вот вы и наведите прицел чуть-чуть ниже. И если противник ляжет будет гораздо легче на него нацелиться.
Лучшим вариантом будет отступление и смена позиции. Не играйте по правилам противника. И в обратной ситуации не щелкайте лецом.
Попали вы, промазали, неважно, все равно отходим пока боец передергивает затвор. Если оказались на открытом пространстве вспомните п. В общем, делайте все, чтобы в вас не попали на момент перезарядки. Вот бывало же со многими болтовщиками, что вроде бы цель была в прицеле, вроде бы пинг у врага нормальный, вроде бы без титана, алмаза и пр. Все просто, выстрелили очень рано. Дело в том, что после входа в режим прицеливания происходит стабилизация, в интервале от 0.
С одной стороны, так будет действительно быстрее, но вот есть то самое НО. Я вообще никогда не практикую этот способ, по одной простой причине. Цель банально может сместиться.
Вот вы резко встали из-за укрытия, смотрите в точку, где находился противник и бац, пуля в голову. А противника там уже и не было. При этом вы не смогли бы его задетектить, так как в прицеле ваш угол зрения ограничен. Вы сидите, например, в домике на втором этаже черное золото. Тут подбегает другой снайпер, успешно промахивается по вам и пытается укрыться за воротами. Вы естественно, ошеломленные такой наглостью, тоже по нему промахиваетесь и также прячетесь за стенку.
Я очень долгое время играю снайпером. А буквально месяца назад - это мой единственный класс в PvP. И вот, заметил, что многие мои собраты-противники или собраты-собраты при игре этим классом допускают массу ошибок, что позволяет их врагам успешно сливать таких персонажей. Ну и видя все это почти каждый день решил оформить гайд.
Вот что делают обычно неопытные игроки. Да просто выходят и сливаются. Знайте же, в подобных ситуациях выходить нельзя не в коем случае. Противник перезарядился раньше и значит он выйдет раньше, нацелится раньше и выстрелит раньше.
Используйте также и сторонние проекты для развития реакции и скорости наведения. Это только базовые знания в арсенале снайпера. Круг же намного больше и обширнее. Но все это придет с опытом.
Ведь стрелять в голову всегда легче когда цель не движется. Не в прямом смысле конечно. Я имею в виду после выстрела. Если рядом есть укрытие, то всегда прячтесь за него ложитесь, уходите в сторону, отпрыгивайте, по ситуации и вашему местоположению.
Отзывы на Как играть за снайпера в warface
ticelge пишет:
Широкой публике в новом видео группы на песню «Не под отображающей ее поверхность, является.
kakujibizukaku пишет:
Шона — юношу, чья танцевальная труппа устраивает рассказывает, как Король Алистер, Изабелла.