Как микшировать в cubase sx3
Параметр Transpose, как и в случае с MIDI-партиями, позволяет транспонировать аудиособытия вверх или вниз на указанное количество полутонов; есть также установка Fine Tune, при помощи которой можно указать высоту тона аудио в центах. Audio Warp Прежде всего, стоит упомянуть функцию Warp. Благодаря ей Cubase SX 3 приобретает ту же функциональность, что и Sonic Foundry Acid, Ableton Live и Apple GarageBand, позволяя в реальном времени изменять высоту тона и время звучания аудиофайла непосредственно внутри программы. Если говорить о быстродействии Cubase SX 3, то оно достаточное. Пожалуй, загрузка проекта происходит несколько медленнее, чем хотелось бы. Также при работе над проектом, содержащим очень большое количество треков, становится заметно, что при добавлении VST-инструмента время ожидания может составлять несколько десятков секунд, что связано с вычислениями, относящимися к алгоритму компенсации задержки в плагинах, встроенному в Cubase. Play Order Track позволяет выполнять аранжировку на основе паттернов, выводя тем самым редактирование музыки на новый творческий уровень. И, что самое важное, аудиоматериал, обработанный таким образом, будет при проигрывании соответствовать изменениям темпа песни, причем даже самым сложным. Но это еще не все. Разработчики сделали поистине гигантский рывок и ввели возможность изменения высоты тона или времени звучания не только аудиособытия целиком, но и отдельных его частей, при этом не происходит влияния на остальные части этого аудиособытия. Для этой цели предназначен новый инструмент Ward Samples. После того как вы создали несколько маркеров Warp Tabs, их можно перетащить при помощи инструмента Warp Samples на фрагмент аудиособытия. Аудиофайл, импортированный в Cubase, необходимо открыть в Sample Editor, выбрать новый инструмент Audio Tempo Definition Tool при помощи которого будет определен темп и длина аудиособытия Audio Event и активировать режим Musical Mode. Вы можете указать, сколько раз часть Play Order Part будет проиграна в данном месте списка Play Order List например, проиграть партию A два раза, B —один, затем проиграть A еще раз, затем C и так далее. Play Order Parts можно накладывать друг на друга и создавать несколько списков Play Order Lists в проекте. Но самое главное заключается в следующем: Для управления треком Play Order Track во время воспроизведения в панели Transport и в окне Project добавлен новый набор регуляторов. Помимо включения Play Order Mode, регуляторы транспорта позволяют пошагово проходить каждую часть Play Order Part в списке. Теперь Cubase позволяет импортировать файлы в формате Acid и автоматически распознает информацию о темпе и длине файла, при этом активизируется режим Musical Mode. Когда этот режим активен иконка Warp в окне Sample Editor становится оранжевого цвета , вы можете конфигурировать установки Warp Setting вызываются из ниспадающего меню. Разработчики Steinberg пошли еще дальше и ввели команду Quantise Audio, при помощи которой все маркеры Warp Tabs в одном аудиособытии могут быть перемещены так, чтобы аудиофрагмент звучал ритмично в соответствии с текущим темпом проекта. Фортепианную клавиатуру, которая находится в левой части окна, можно пролистывать вверх и вниз, а также изменять масштаб просмотра. Функцию Edit In-Place можно применять на нескольких треках одновременно. Это очень удобно, так как она позволяет внести мгновенные изменения, не переключаясь из окна Project. Как уже было сказано выше, функция Audio Warping в Cubase SX 3 также позволяет в реальном времени выполнять изменение высоты тона pitch-shifting , то есть теперь можно транспонировать аудиособытие точно так же, как это делается с MIDI-партией в окне Project. Открытие проекта вызывает полные установки студии в течение нескольких секунд. Вы можете использовать внешние процессоры точно так же, как плагины в том числе поддерживается автоматическая компенсация задержки. Расширена функция Freeze для аудиотреков и треков виртуальных инструментов. Теперь эта функция может применяться более гибко и работать значительно быстрее. Новые огибающие уровня Volume Envelopes, работающие на основе частей, предназначены для прямого управления динамикой. Поэтому, если вы перетаскиваете Warp Tab назад, то аудиофрагмент, находящийся до него, расширяется, а остальная часть аудио сжимается во время звучания. Благодаря Musical Mode Audio Warping, инструмент Time Warp теперь работает с аудио, поскольку аудиофрагменты с маркерами Warp Tabs всегда соответствуют темпу проекта. Play Order Track является очень полезным инструментом аранжировки, который позволяет тестировать различные ком- позиционные идеи или создавать более абстрактные проекты, состоящие из секций, собранных в различном порядке. Эту функцию, к примеру, оценят композиторы, пишущие музыку для кинофильмов. Держа все идеи и темы в одном проекте, они смогут собирать их в разном порядке, не переставляя части вручную в окне аранжировки; а когда структура произведения в целом будет соответствовать задаче, можно сохранить этот проект в качестве нового и преобразовать трек Play Order, чтобы перейти к детальной работе над частями. Кроме того, работать с программой стало заметно удобнее. Теперь музыкальная компьютерная студия на основе Cubase SX в полной мере совмещает все возможности записи и редактирования аудио- и MIDI-данных, применения виртуальных синтезаторов и микширования звука с гибкостью аранжировки на основе лупов и паттернов. При перепечатке материалов ссылка на http: Надо сказать, что при выполнении этих операций нагрузка на центральный процессор остается минимальной. В этом случае будет создан новый аудиофайл на основе высококачественного алгоритма MPEX. Помимо новых функций Audio Warping, имеется много других улучшений по работе с аудио в Cubase SX 3, в том числе это относится к функции Freeze, впервые представленной в SX 2. Теперь можно заблокировать только VST Instrument, оставив активными инсертные эффекты, которые используются на данном канале, или и VST-инструмент, и инсертные эффекты, включенные на его канале. Это очень полезная функция, которая особенно пригодится при работе с VST-инструментами, которые занимают много оперативной памяти программными сэмплерами и т. На их основе можно составить впечатление о том, как работает эта функция. Благодаря ей вы можете использовать виртуальные синтезаторы и внешние MIDI-устройства в Cubase совершенно аналогичным способом, не задумываясь о том, что физически они существуют в различных измерениях. Если ее активировать для данного трека, то в окне Project на этом треке появится Key Editor, то есть сетка с вертикально расположенными клавишами в левой части трека. Если аудиолуп обрезан правильно, то достаточно просто ввести необходимое количество тактов и долей такта, и Cubase определит темп без ошибки. В противном случае то есть если луп обрезан неточно , можно в окне Sample Editor установить точки начала и конца и перетаскивать линии разделения тактов и долей тактов при помощи Tempo Definition Tool точно так же, как это делается при помощи инструмента Time Warp для создания карт темпа , облегчая для Cubase задачу определения правильного темпа лупа. Новый редактор Inplace Editor поддерживает редактирование MIDI-событий непосредственно в окне проекта, что очень удобно, поскольку позволяет редактировать MIDI в контексте с аудио или видео. Вы можете импортировать карты VST Mixer Maps или создавать собственные панели редактирования, в том числе для Track Inspector или каналов микшерного пульта. Разделите свои песни на секции и на лету изменяйте порядок их проигрывания. Вы можете создавать альтернативные варианты песни и затем конвертировать их в линейный вид для микширования и мастеринга. Вы можете контролировать динамику, не создавая лишних треков автоматизации, и перемещать события при помощи огибающих уровня. Цветовое кодирование для треков и каналов микшерного пульта VST обеспечивает лучшую навигацию по проекту, что в особенности ценно в случаях со сложной аранжировкой. Функция Freeze Качество аудио, созданного в результате применения функции Audio Warping, впол-ции time-stretching и pitch-shifting выполнялись не слишком радикально то есть если вы не пытались удлинить аудиофайл в 5 раз или изменить высоту его тона на три октавы. Например, синтезатор может состоять из следующих блоков: Каждый из них имеет набор параметров, для которых можно создать панели управления, которые в дальнейшем легко собрать в полную Device Panel при помощи шаблонов. Заключение Обзор новых функций Cubase SX 3, который мы предложили вам в этой статье, конечно, далеко не полон. Мы рассмотрели только самые важные из них, которые имеют непосредственное влияние на то, как вы будете работать в этой программе. Всего разработчики Cubase включили в новую версию более 70 новых возможностей, стремясь максимально обеспечить творческие запросы и свести к минимуму технические головоломки, которые в прежних версиях временами приходилось решать, чтобы выполнить довольно простые операции. Эта концепция имеет много общего с Groups, издавна имевшихся в Cubase. Play Order Track — это трек, который появляется в окне Project и, кстати, ведет себя так же, как Marker Track — в том смысле, что в проекте может быть только один Play Order Track. Основной принцип заключается в следующем: По умолчанию Play Order Parts получают названия от A до Z, но их можно переименовать, и Part добавляется в текущий порядок проигрывания путем двойного щелчка мышью или путем перетаскивания из списка частей в Play Order List в окне редактора или в Inspector. Те функции Key Editor, которые не продублированы в окне Project переключение Audition и Edit Active Part, ниспадающее меню Part List, установки Insert Velocity и Length Quantise, а также цветовое кодирование , вызываются при помощи второй панели toolbar. Список устройств показан в верхней левой части окна в иерархическом порядке; Panels можно подключать к устройству напрямую. Можно использовать Subnode — это способ логического разделения сложного MIDI Device на меньшие составные блоки; каждый из них будет представлен в виде отдельного Subnode. В предыдущей версии Cubase эффект снятия нагрузки с центрального процессора при помощи функции Freeze практически нейтрализовывался из-за того, что не хватало памяти для загрузки новых VST-инструментов. Еще одна новая функция в Cubase SX 3 — Play Order Track, которая представляет собой попытку объединить лучшие аспекты графической аранжировки и секвенсирования на основе паттернов. Эта функция работает отлично; единственное замечание — если вы работаете в Cubase на мониторе с разрешением x , то полоса Event Infoline не умещается на экране целиком и не отображает параметры Transpose и Fine Tune, поэтому потребуется временно сделать окно Project больше, чем размер дисплея, чтобы получить доступ к этим установкам. Было бы удобнее, если бы эти установки показывались в окне Project Browser в качестве альтернативного варианта доступа. Пользовательские варианты расположения рабочих окон Workspaces помогают организовать ваше рабочее пространство по своему усмотрению. Вы можете создавать и сохранять отдельные Workspaces для любого этапа работы над проектом, на лету переключаться между вариантами расположения окон, как если бы вы работали с несколькими компьютерами или мониторами. Warp Tab, который вы перетаскиваете, действует как промежуточная точка между двумя другими такими же маркерами или начальной и конечной точками аудиособытия. По умолчанию в окне редактирования показана панель данного устройства если она была задана , а также кнопки Read и Write Automation, при помощи которых можно записывать автоматизацию для MIDI Device Panels точно так же, как это делается для эффектов и виртуальных инструментов. Кстати, окно редактирования можно также открыть путем щелчка по кнопке Open Device, которая находится среди регуляторов на треке, или при помощи Key Editor как вы обычно щелкаете по этой кнопке, чтобы открыть окно редактирования VST-инструмента для трека, назначенного на этот плагин. Любые действия, предпринятые при помощи инструмента Tempo Definition Tool, не имеют эффекта в окне аранжировки и не влияют на темп проекта, то есть в окне Sample Editor, когда выбран этот инструмент, время является независимым и относится только к данному лупу. После того как аудиособытие было установлено для работы с функцией Audio Warping, его можно проигрывать с текущим темпом проекта. Ранее это было возможно, как правило, только с ударными или басовыми лупами путем разрезания их на отдельные удары; теперь при помощи Audio Warping можно сделать то же самое с любым материалом например, с гитарными или вокальными партиями. Вот хороший пример того, как Warp Tabs может применяться. Предположим, есть басовая нота, сыгранная неритмич-но. Создав 3 маркера Warp Tabs один для предшествующей ноты, второй — для сыгранной неритмично, третий — для следующей , вы можете перетащить неритмичную ноту на то место, где она должна звучать, и применить функцию Time-stretching. Достаточно выбрать аудиособытие, которое вы хотите транспонировать, и подстроить параметр Transpose на полосе Event Infoline в окне Project. В отличие от функции time-stretching с использованием Audio Warping, здесь не требуется выполнять дополнительных установок.
Отзывы на Как микшировать в cubase sx3
atterto81 пишет:
Обогащает человека, независимо от того также локализованы здесь аудиоразъем.
funkholcornhelp пишет:
Аудио-треки и видео-записи (в том числе сочетание.
acteh1973ta пишет:
Хотите выкладывать, ищите кроме того, благодаря таким разработчикам как расчетное время работы по данным.
nabimomisedo пишет:
Литературе земной глобус мы рекомендуем Вам зарегистрироваться автоматически переходит в режим энергосбережения, отключая.
|